SGM 1028-1
Logo

CMRROPE | Tırmanma Parkları / Ağaç Evler & Dome

SGM 1028-1

Ağaç Evler & Dome

Ürün Bilgileri

Ölçüler (G x U x Y):18.60 x 21.60 x 12.10m
Yaş Grubu:5-12 yaş
Kapasite:140
Düşme Yüksekliği:3.00 m
Güvenlik Alanı:300.20 m²

Aktiviteler

Asılma
Denge
Emekleme
İş Birliği
Kayma
Koşma
Oturma
Sosyalleşme
Tırmanma

Beceri Kazanımları

Fiziksel
Bilişsel
Sosyal
Duyusal
Product

SPIDER GRUP - SGM 1028-1

Ağaç Ev Serisi, çocukların tırmanmayı öğrenmesini sağlar. Yenilikçi ve eğlenceli bir oyun grubudur. Ağaç evi temalı tasarımlar, çocukların hayal gücünü geliştirir. Ayrıca, bu tasarımlar fiziksel ve zihinsel gelişimlerine de katkıda bulunur.

Tırmanma istasyonları, çocukların kaslarını ve koordinasyonlarını güçlendirmek için özel olarak yapılmıştır. Bu sayede çocuklar denge, dayanıklılık ve motor becerilerini geliştirirken eğlenirler. Ayrıca, bu süreç güvenli ve kontrollü bir ortamda gerçekleşir. Yükseklik korkusunu yenmeye teşvik eden ağaç ev yapıları çocuklara cesaret ve özgüven kazandırır. Bu, onların kendi kararlarını vermesine ve problem çözme yeteneklerini kullanmasına olanak tanır. Böylece tırmanış süreci sadece fiziksel bir aktivite olmaktan çıkar; aynı zamanda zihinsel bir meydan okumaya dönüşür. Serinin ahşap görünümü, çocukların doğayla bağ kurmasına yardımcı olur. Bu serinin sunduğu alan, bireysel gelişimi ve sosyal etkileşimi destekler.

sgm-1028-1-render-sgm-1028-1-pers-2.jpg

CMRROPE | Tırmanma Parkları / Ağaç Evler & Dome

SGM 1028-1

Ağaç Evler & Dome
3 Aşamalı Kaplama

3 Aşamalı Kaplama

Metal parçalar, 3 aşamalı boya proses ( kumlama ve astar )kaplamalı ST 37 çelikten oluşur. Kumlama ve solvent içermeyen çinko astar kaplama ve elektrostatik toz boya uygulaması, aşırı hava ve UV koşullarına dayanıklıdır.

Ankraj

Ankraj

Kumlama, solvent içermeyen astar ve boya uygulamalarına tabi tutulan ST 37 metal ankrajlar çok sayıda bağlantı noktası içermektedir bu sayede gerginliğin ayarlanmasına izin vermektedir. Ana dikme için ortaya bir koza yerleştirilir. Bu iki parçalı kurulum sayesinde koza kenarlarında oluşan basınç azaltılır ve montaj daha kolay hale gelir. Köşe ankrajları üzerinde rotasyon kalıplarda üretilen polietilen kalıplar bulunmaktadır.

CmrRope

CmrRope

CmrRope ™, fiber veya çelikten imal çekirdek üzerine sarılı 6 fitilden oluşur. Her bir fitil de galvanizli çelik tel üzerine patentli metodumuz ile sıkı bir şekilde polyester iplerin örülmesi ile elde edilir. Bu üretim tekniği sayesinde sürtünme ve vandalizme karşı ilave dayanıklılık sağlanır. Halat yüzeyi aşınma ve UV ışınlarına dayanıklı ve alev geciktirici niteliktedir.

Çelik Kaydırak

Çelik Kaydırak

Kaydırak grubu gibi yoğun aşınmaya maruz kalan bölümlerde kullanılan 2,5 mm kalınlığındaki paslanmaz çelik, yıpranmaya karşı olağanüstü dirençlidir. Bu malzeme seçimi, ürünlerin yıllarca yeni kondisyonunu korumasını sağlar ve EN 1176 normlarına tam uyum sunar.

HPL Materyal

HPL Materyal

HPL (High Pressure Laminate) paneller, oyun parklarında dayanıklılığı ve dış ortam koşullarına karşı direnci sayesinde sıkça tercih edilen bir yüzey kaplama malzemesidir. Yüksek basınç ve ısıyla üretilen bu paneller, çizilmelere, darbeye, nem ve UV ışınlarına karşı dayanıklıdır, bu da onları çocuk parkları gibi yoğun kullanılan açık alanlar için ideal kılar. Renkli ve desenli yüzey seçenekleriyle hem estetik katkı sağlar hem de uzun ömürlü bir kullanım sunar.

Kauçuk

Kauçuk

3 katmanlı ve tekstil takviyeli esnek kauçuk malzeme, kafa sıkışmasına neden olabilecek boşlukları kapatmak veya oturma alanı ya da trambolin olarak kullanılır ve alüminyum bağlantı elemanları ile ip aksama sabitlenir.

Cemer

CMRROPE | Tırmanma Parkları / Ağaç Evler & Dome

SGM 1028-1

Ağaç Evler & Dome
SGM 1028-1_GUVENLIK.jpg
ÖN GÖRÜNÜŞ
YAN GÖRÜNÜŞ

*Maksimum Düşme Yüksekliği      Gösterilen ölçüler cm cinsindendir

Cemer

CMRROPE | Tırmanma Parkları / Ağaç Evler & Dome

SGM 1028-1

Ağaç Evler & Dome

Öne Çıkan Oyun Değerleri

Play Value - 1

3 Boyutlu İp

Tırmanma, çocukların güç, dayanıklılık, kas gelişimi, denge ve koordinasyon becerilerini artırır. Yükseklikle başa çıkma ve özgüven kazandırırken, fiziksel ve zihinsel zorlukları aşmayı öğretir .

Play Value - 2

Kaydırak

Denge ve kas gelişimini destekler, çocukları fiziksel aktiviteye teşvik eder, empatiyi geliştirir. Kaydırak, güvenli kayma deneyimi sunar, cesaret artırır, hız algısını ve koordinasyonu geliştirir.

Play Value - 3

Oyun Gözlem Noktası

Çocuklara güvenli bir oyun alanı sunar, çevrelerini keşfetmelerini teşvik ederken dinlenme ve gözlem yapma fırsatı verir. Bu, iletişim, grup oyunları ve yaratıcılığı geliştirir, keşif ve rol yapma oyunlarını destekler.

Play Value - 4

Kaydırak

Denge ve kas gelişimini destekler, çocukları fiziksel aktiviteye teşvik eder, empatiyi geliştirir. Kaydırak, güvenli kayma deneyimi sunar, cesaret artırır, hız algısını ve koordinasyonu geliştirir.

Cemer

CMRROPE | Tırmanma Parkları / Ağaç Evler & Dome

SGM 1028-1

Ağaç Evler & Dome
Logo

Asılma

Çocuğun yürüme, zıplama, tırmanma gibi büyük kas gruplarını kullanarak gerçekleştirdiği fiziksel hareketlerdir. Bu beceriler, denge ve koordinasyon gelişimi için temeldir.

Logo

Çekme

El ve parmak kaslarını kullanarak yazı yazma, kesme, düğme ilikleme gibi küçük ve hassas hareketleri içerir. Nesneleri kavrama ve kontrol etme yetisi sağlar.

Logo

Çevirme

Çocuğun çevresini duyu organlarıyla algılayıp anlamlandırması sürecidir. Dikkat, odaklanma ve öğrenme için temel oluşturur.

Logo

Denge

Çocuğun çevresini duyu organlarıyla algılayıp anlamlandırması sürecidir. Dikkat, odaklanma ve öğrenme için temel oluşturur.

Logo

Dönüş

Denge, hareket ve vücut farkındalığıyla ilgili duyusal sistemleri harekete geçiren uyarılardır.

Logo

Emekleme

El ve parmak kaslarını kullanarak yazı yazma, kesme, düğme ilikleme gibi küçük ve hassas hareketleri içerir. Nesneleri kavrama ve kontrol etme yetisi sağlar.

Logo

Engelli

Başkalarının duygularını anlama ve kendi duygularını tanıma yetisidir. Sosyal ilişkilerin sağlıklı kurulmasına yardımcı olur.

Logo

İş Birliği

Başkalarının duygularını anlama ve kendi duygularını tanıma yetisidir. Sosyal ilişkilerin sağlıklı kurulmasına yardımcı olur.

Logo

Etkileşim

Çocuğun çevresini duyu organlarıyla algılayıp anlamlandırması sürecidir. Dikkat, odaklanma ve öğrenme için temel oluşturur.

Logo

İtme

El ve parmak kaslarını kullanarak yazı yazma, kesme, düğme ilikleme gibi küçük ve hassas hareketleri içerir. Nesneleri kavrama ve kontrol etme yetisi sağlar.

Logo

Kayma

Çocuğun çevresini duyu organlarıyla algılayıp anlamlandırması sürecidir. Dikkat, odaklanma ve öğrenme için temel oluşturur.

Logo

Koşma

Çocuğun yürüme, zıplama, tırmanma gibi büyük kas gruplarını kullanarak gerçekleştirdiği fiziksel hareketlerdir. Bu beceriler, denge ve koordinasyon gelişimi için temeldir.

Logo

Ses-Ritm

Çocuğun çevresini duyu organlarıyla algılayıp anlamlandırması sürecidir. Dikkat, odaklanma ve öğrenme için temel oluşturur.

Logo

Oturma

Ortak bir hedefe ulaşmak için başkalarıyla uyum içinde çalışmayı kapsar. Takım çalışması ve iletişimi destekler.

Logo

Rol Yapma

Çocukların hayal gücünü kullanarak taklit ve canlandırma yoluyla oynadığı oyunlardır. Rol yapma, sosyal-duygusal gelişimi destekler.

Logo

Salınım

Çocuğun yürüme, zıplama, tırmanma gibi büyük kas gruplarını kullanarak gerçekleştirdiği fiziksel hareketlerdir. Bu beceriler, denge ve koordinasyon gelişimi için temeldir.

Logo

Sallanma

Denge, hareket ve vücut farkındalığıyla ilgili duyusal sistemleri harekete geçiren uyarılardır.

Logo

Sosyalleşme

Ortak bir hedefe ulaşmak için başkalarıyla uyum içinde çalışmayı kapsar. Takım çalışması ve iletişimi destekler.

Logo

Süzülme

Denge, hareket ve vücut farkındalığıyla ilgili duyusal sistemleri harekete geçiren uyarılardır.

Logo

Tırmanma

Çocuğun yürüme, zıplama, tırmanma gibi büyük kas gruplarını kullanarak gerçekleştirdiği fiziksel hareketlerdir. Bu beceriler, denge ve koordinasyon gelişimi için temeldir.

Logo

Zıplama

Denge, hareket ve vücut farkındalığıyla ilgili duyusal sistemleri harekete geçiren uyarılardır.

Logo

Akıl Yürütme

Çocuğun karşılaştığı engelleri aşmak için düşünmesini, denemesini ve çözüm üretmesini içeren zihinsel bir beceridir.