RGIS 101-C
Logo

CMR BEAVER | Ahşap Oyun Parkları / Ahşap Heykeller

RGIS 101-C

Ahşap Heykeller

Ürün Bilgileri

Ölçüler (G x U x Y):8.85 x 9.20 x 5.20m
Yaş Grubu:3-12 yaş
Kapasite:22
Düşme Yüksekliği:2.00 m
Güvenlik Alanı:112.70 m²

Aktiviteler

Asılma
Denge
Emekleme
İş Birliği
Kayma
Süzülme
Tırmanma
Tırmanma

Beceri Kazanımları

Fiziksel
Bilişsel
Sosyal
Duyusal
Product

ŞEHİR SERİSİ - RGIS 101-C 'Haydarpaşa'

Haydarpaşa Garı’nın görkemli mimarisi, tren temasıyla birleşerek çocuklar için keşif odaklı bir oyun alanına dönüşüyor.Tarihi cephe detayları oyun elemanlarına taşınırken, hareket ve yolculuk hissi deneyimin merkezine yerleşiyor. Bu tasarım, kentsel hafızayı oyunla buluşturuyor.

rgis-101-c-render-rgis-101-c-pers-2.jpg

CMR BEAVER | Ahşap Oyun Parkları / Ahşap Heykeller

RGIS 101-C

Ahşap Heykeller
Ahşap

Ahşap

Tasarımlarımızda estetik ve dayanıklılığı bir araya getiren Iroko, Sapelli ve Larex gibi birinci sınıf ahşap türleri kullanılmaktadır. Afrika Teak'i olarak bilinen Iroko, yüksek yağ oranıyla çürümeye ve dış etkenlere karşı doğal direnç göstererek park ekipmanlarında uzun ömürlü kullanım sağlar. Afrika Maunu olarak tanınan Sapelli, sıkı lif yapısı ve yüksek mekanik direnciyle formunu yıllarca korurken, Larex (Ladin/Melez) ise reçineli yapısı sayesinde suya ve neme karşı üstün dayanıklılık sunar. Bu ahşapların doğal mukavemeti, dış mekânın zorlu koşullarına karşı ürünlerimize hem zamansız bir zarafet hem de yapısal sağlamlık katmaktadır.

Çelik Kaydırak

Çelik Kaydırak

Kaydırak grubu gibi yoğun aşınmaya maruz kalan bölümlerde kullanılan 2,5 mm kalınlığındaki paslanmaz çelik, yıpranmaya karşı olağanüstü dirençlidir. Bu malzeme seçimi, ürünlerin yıllarca yeni kondisyonunu korumasını sağlar ve EN 1176 normlarına tam uyum sunar.

3 Aşamalı Kaplama

3 Aşamalı Kaplama

Metal parçalar, 3 aşamalı metal kaplamalı ST 37 çelikten oluşur. Kumlama ve solvent içermeyen çinko astar kaplama ve elektrostatik toz boya uygulaması, aşırı hava koşulları ve UV altında olarak korozyona dayanıklıdır.

CmrRope

CmrRope

CmrRope ™, fiber veya çelikten imal çekirdek üzerine sarılı 6 fitilden oluşur. Her bir fitil de galvanizli çelik tel üzerine patentli metodumuz ile sıkı bir şekilde polyester iplerin örülmesi ile elde edilir. Bu üretim tekniği sayesinde sürtünme ve vandalizme karşı ilave dayanıklılık sağlanır. Halat yüzeyi aşınma ve UV ışınlarına dayanıklı ve alev geciktirici niteliktedir.

Boya

Boya

Ahşabın kendine has güçlü dokusunu ve doğal zarafetini korumak için tasarlanan bu uygulama, verniksiz doğal görünümüyle ağacın nefes almasına olanak tanır. Yarı şeffaf yapısı sayesinde ahşabın karakteristik damarlarını ve dokusunu kapatmak yerine daha belirgin hale getirerek estetik bir derinlik katar. Çevre dostu formülü, ağır metal veya kurşun içermemesi sayesinde özellikle insan ve doğa temasının yoğun olduğu alanlarda güvenli bir kullanım sunar.

Cemer

CMR BEAVER | Ahşap Oyun Parkları / Ahşap Heykeller

RGIS 101-C

Ahşap Heykeller
rgis-101-c-guvenlik.jpg
ÖN GÖRÜNÜŞ
YAN GÖRÜNÜŞ

*Maksimum Düşme Yüksekliği      Gösterilen ölçüler cm cinsindendir

Cemer

CMR BEAVER | Ahşap Oyun Parkları / Ahşap Heykeller

RGIS 101-C

Ahşap Heykeller

Öne Çıkan Oyun Değerleri

Play Value - 1

Tırmanma

Fiziksel dayanıklılığı artırırken motor becerileri geliştirir ve el göz beyin koordinasyonuna yardımcı olur. Çocuklara parklarda güvenli bir yükseklik deneyimi sunarak keşif, yaratıcılık ve sosyalleşme fırsatı sağlar.

Play Value - 2

Tünel

Çocuklara keşfetme ve hayal güçlerini kullanma fırsatı sunarak aktif bir oyun deneyimi sağlar. Çocuklar, tünelden geçerken hem fiziksel becerilerini hem de motor koordinasyonlarını geliştirirler.

Play Value - 3

Dinlenme Alanı

Çocuklara güvenli rahatlama ve keşif fırsatı sunar. Tırmanırken denge ve motor becerilerini geliştirir, dinlenirken özgüvenlerini artırır.

Play Value - 4

Rol Yapma

Temaya uygun şekilde tasarlanan modül rol yapmaya dayalı oyunla hayal gücü ve yaratıcılıklarını geliştirir. Sosyalleşmeye teşvik eder , sırayla oynamayı öğretir.

Play Value - 5

Tırmanma

Fiziksel dayanıklılığı artırırken motor becerileri geliştirir ve el göz beyin koordinasyonuna yardımcı olur. Çocuklara parklarda güvenli bir yükseklik deneyimi sunarak keşif, yaratıcılık ve sosyalleşme fırsatı sağlar.

Play Value - 6

Tırmanma

Fiziksel dayanıklılığı artırırken motor becerileri geliştirir ve el göz beyin koordinasyonuna yardımcı olur. Çocuklara parklarda güvenli bir yükseklik deneyimi sunarak keşif, yaratıcılık ve sosyalleşme fırsatı sağlar.

Play Value - 7

İtfaiye Direği

Aşağı kayarken vücut koordinasyonunu destekler, kol ve karın kaslarını çalıştırır. Kemik gelişimine katkıda bulunur. Risk almayı ve sırayla oynamayı öğrenirler.

Play Value - 8

Kaydırak

Denge ve kas gelişimini destekler, çocukları fiziksel aktiviteye teşvik eder, empatiyi geliştirir. Kaydırak, güvenli kayma deneyimi sunar, cesaret artırır, hız algısını ve koordinasyonu geliştirir.

Cemer

CMR BEAVER | Ahşap Oyun Parkları / Ahşap Heykeller

RGIS 101-C

Ahşap Heykeller
Logo

Asılma

Çocuğun yürüme, zıplama, tırmanma gibi büyük kas gruplarını kullanarak gerçekleştirdiği fiziksel hareketlerdir. Bu beceriler, denge ve koordinasyon gelişimi için temeldir.

Logo

Çekme

El ve parmak kaslarını kullanarak yazı yazma, kesme, düğme ilikleme gibi küçük ve hassas hareketleri içerir. Nesneleri kavrama ve kontrol etme yetisi sağlar.

Logo

Çevirme

Çocuğun çevresini duyu organlarıyla algılayıp anlamlandırması sürecidir. Dikkat, odaklanma ve öğrenme için temel oluşturur.

Logo

Denge

Çocuğun çevresini duyu organlarıyla algılayıp anlamlandırması sürecidir. Dikkat, odaklanma ve öğrenme için temel oluşturur.

Logo

Dönüş

Denge, hareket ve vücut farkındalığıyla ilgili duyusal sistemleri harekete geçiren uyarılardır.

Logo

Emekleme

El ve parmak kaslarını kullanarak yazı yazma, kesme, düğme ilikleme gibi küçük ve hassas hareketleri içerir. Nesneleri kavrama ve kontrol etme yetisi sağlar.

Logo

Engelli

Başkalarının duygularını anlama ve kendi duygularını tanıma yetisidir. Sosyal ilişkilerin sağlıklı kurulmasına yardımcı olur.

Logo

İş Birliği

Başkalarının duygularını anlama ve kendi duygularını tanıma yetisidir. Sosyal ilişkilerin sağlıklı kurulmasına yardımcı olur.

Logo

Etkileşim

Çocuğun çevresini duyu organlarıyla algılayıp anlamlandırması sürecidir. Dikkat, odaklanma ve öğrenme için temel oluşturur.

Logo

İtme

El ve parmak kaslarını kullanarak yazı yazma, kesme, düğme ilikleme gibi küçük ve hassas hareketleri içerir. Nesneleri kavrama ve kontrol etme yetisi sağlar.

Logo

Kayma

Çocuğun çevresini duyu organlarıyla algılayıp anlamlandırması sürecidir. Dikkat, odaklanma ve öğrenme için temel oluşturur.

Logo

Koşma

Çocuğun yürüme, zıplama, tırmanma gibi büyük kas gruplarını kullanarak gerçekleştirdiği fiziksel hareketlerdir. Bu beceriler, denge ve koordinasyon gelişimi için temeldir.

Logo

Ses-Ritm

Çocuğun çevresini duyu organlarıyla algılayıp anlamlandırması sürecidir. Dikkat, odaklanma ve öğrenme için temel oluşturur.

Logo

Oturma

Ortak bir hedefe ulaşmak için başkalarıyla uyum içinde çalışmayı kapsar. Takım çalışması ve iletişimi destekler.

Logo

Rol Yapma

Çocukların hayal gücünü kullanarak taklit ve canlandırma yoluyla oynadığı oyunlardır. Rol yapma, sosyal-duygusal gelişimi destekler.

Logo

Salınım

Çocuğun yürüme, zıplama, tırmanma gibi büyük kas gruplarını kullanarak gerçekleştirdiği fiziksel hareketlerdir. Bu beceriler, denge ve koordinasyon gelişimi için temeldir.

Logo

Sallanma

Denge, hareket ve vücut farkındalığıyla ilgili duyusal sistemleri harekete geçiren uyarılardır.

Logo

Sosyalleşme

Ortak bir hedefe ulaşmak için başkalarıyla uyum içinde çalışmayı kapsar. Takım çalışması ve iletişimi destekler.

Logo

Süzülme

Denge, hareket ve vücut farkındalığıyla ilgili duyusal sistemleri harekete geçiren uyarılardır.

Logo

Tırmanma

Çocuğun yürüme, zıplama, tırmanma gibi büyük kas gruplarını kullanarak gerçekleştirdiği fiziksel hareketlerdir. Bu beceriler, denge ve koordinasyon gelişimi için temeldir.

Logo

Zıplama

Denge, hareket ve vücut farkındalığıyla ilgili duyusal sistemleri harekete geçiren uyarılardır.

Logo

Akıl Yürütme

Çocuğun karşılaştığı engelleri aşmak için düşünmesini, denemesini ve çözüm üretmesini içeren zihinsel bir beceridir.