CDP 106-P
Logo

Oyun Kuleleri / Oyun Kuleleri

CDP 106-P

Oyun Kuleleri

Ürün Bilgileri

Ölçüler (G x U x Y):14.65 x 15.75 x 11.20m
Yaş Grubu:5-12 yaş
Kapasite:57
Düşme Yüksekliği:2.00 m
Güvenlik Alanı:181.60 m²

Aktiviteler

Asılma
İş Birliği
Kayma
Koşma
Oturma
Rol Yapma
Sosyalleşme
Tırmanma

Beceri Kazanımları

Fiziksel
Bilişsel
Sosyal
Duyusal
Product

JELLYFISH - CDP 106 - P

Cemer’in CMRIDEA koleksiyonu, özel tasarım oyun grupları ile çocukların hayal gücünü ve fiziksel gelişimini destekleyen yenilikçi oyun alanları sunar. Her bir oyun parkı; estetik tasarımı, güvenli yapısı ve interaktif modülleriyle öne çıkar. Tırmanma, kayma ve denge gibi fiziksel aktiviteleri destekleyen ipli ve ahşap modüller; çocukların motor becerilerini geliştirirken eğlenceli bir deneyim sunar.

CMRIDEA ürünleri, kent dokusuna uyum sağlayan modern çizgileriyle mimari projelere estetik katkı sağlar. Özgün temalarıyla fark yaratan bu oyun grupları; belediyeler, mimarlık ofisleri ve özel projeler için yaratıcı çözümler sunar. Çocuklar için güvenli, şehirler için değerli alanlar üretmeyi amaçlayan Cemer, CMRIDEA ile oyun parkı anlayışına yeni bir boyut kazandırıyor.

cdp-106-p-pers-2.jpg

Oyun Kuleleri / Oyun Kuleleri

CDP 106-P

Oyun Kuleleri
CMRRope

CMRRope

CmrRope ™, fiber veya çelikten imal çekirdek üzerine sarılı 6 fitilden oluşur. Her bir fitil de galvanizli çelik tel üzerine patentli metodumuz ile sıkı bir şekilde polyester iplerin örülmesi ile elde edilir. Bu üretim tekniği sayesinde sürtünme ve vandalizme karşı ilave dayanıklılık sağlanır. Halat yüzeyi aşınma ve UV ışınlarına dayanıklı ve alev geciktirici niteliktedir.

3 Aşamalı Kaplama

3 Aşamalı Kaplama

Metal parçalar, 3 aşamalı metal kaplamalı ST 37 çelikten oluşur. Kumlama ve solvent içermeyen çinko astar kaplama ve elektrostatik toz boya uygulaması, aşırı hava ve UV koşullarına dayanıklıdır.

Tüp Gerdirme

Tüp Gerdirme

İp istasyonunun taşıyıcı elemana bağlantısı hassas döküm teknikleri ile üretilmiş adaptörler ile yapılmaktadır. Germe işlemi bu adaptörlerin içindeki mekanizmada gerçekleşir ve tüm detaylar kapalı kalır. İp istasyonunu sertleştirmek için halat başları 3 veya daha fazla çevre noktasından ve tepe noktasından gerilmektedir. Sistemde rulmanlar kullanılarak gerilme mukavemeti azaltılabilir.

ST 37 Metal

ST 37 Metal

ST 37 , yapısal çelik olarak bilinen, düşük karbon içeriği sayesinde kolayca şekillendirilebilen ve mükemmel kaynak kabiliyeti sunan çok yönlü bir malzemedir. Özellikle güvenlik ve dayanıklılığın ön planda tutulduğu park ekipmanları gibi uygulamalarda yaygın olarak tercih edilen bu metal, dengeli mekanik performansı ve yüksek taşıma kapasitesiyle öne çıkar. Yüzeyi krom kaplama, galvaniz veya boya işlemlerine oldukça uygun olduğu için dış ortam koşullarına karşı yüksek direnç sağlar ve paslanmaya karşı etkin bir koruma sunar.

Plastik Kaydırak

Plastik Kaydırak

Plastik kaydıraklarda yüksek ışık haslığına sahip UV dayanımlı rotasyon tekniği ile üretilen polietilen bileşenler kullanılmaktadır. Tüm parçalar 4-6 mm arası kalınlıkta çift cidar tekniği ile imal edilmektedir.

Cemer

Oyun Kuleleri / Oyun Kuleleri

CDP 106-P

Oyun Kuleleri

Öne Çıkan Oyun Değerleri

Play Value - 1

Kaydırak

Denge ve kas gelişimini destekler, çocukları fiziksel aktiviteye teşvik eder, empatiyi geliştirir. Kaydırak, güvenli kayma deneyimi sunar, cesaret artırır, hız algısını ve koordinasyonu geliştirir.

Play Value - 2

Çatı

Bu yapılar, çocuklara farklı temalarla rol yapma ve senaryolar oluşturma fırsatı sunar. Bu süreç, sosyal etkileşimi geliştirir, iletişim ve işbirliği becerilerini artırır ve hayal gücünü destekler.

Play Value - 3

Oyun Gözlem Noktası

Çocuklara güvenli bir oyun alanı sunar, çevrelerini keşfetmelerini teşvik ederken dinlenme ve gözlem yapma fırsatı verir. Bu, iletişim, grup oyunları ve yaratıcılığı geliştirir, keşif ve rol yapma oyunlarını destekler.

Play Value - 4

3D İp

Tırmanma, çocukların güç, dayanıklılık, kas gelişimi, denge ve koordinasyon becerilerini artırır. Yükseklikle başa çıkma ve özgüven kazandırırken, fiziksel ve zihinsel zorlukları aşmayı öğretir .

Cemer

Oyun Kuleleri / Oyun Kuleleri

CDP 106-P

Oyun Kuleleri
Logo

Asılma

Kollarla asılma; eller ve kollar ile vücudu taşıma ve diğer platform veya oyun gruplarına geçiş yapma eylemidir.

Logo

Çekme

Çekme, bir nesneyi bir veya iki elinizle veya muhtemelen tüm vücudunuzla kendinize veya başka bir şeye doğru çekme eylemidir.

Logo

Çevirme

Çevirme, vücudun bir ekipman yardımıyla dikey eksende veya daha yavaş tempoyla yatay eksende dönüşünü ifade eder.

Logo

Denge

Denge; zorlu yüzeylerde dik durma, ya da yürüme eylemidir.

Logo

Dönüş

Dönüş; sosyal etkileşimi kolaylaştıran bir oyun ekipmanı üzerinde vücudun yatay veya dikey olarak hızla döndürülmesini içerir.

Logo

Emekleme

Emekleme; düz ya da hafif eğimli yüzeylerde kol ve bacakları koordine ederek ileri ya da geri ilerleme hareketidir.

Logo

Engelli

Engelli çocukların engelsiz bir biçimde kendilerini farklı hissetmeden oynayabilecekleri özel alanlardır.

Logo

İş Birliği

İş birliği, oyun grubunun cinsiyet fark etmeksizin tüm çocukları bir araya getirerek ortak bir amaç etrafında birlikte oynamalarını ve etkileşim kurmalarını sağlama özelliğidir.

Logo

Etkileşim

Çocukların dokunarak, hissederek oyun grubuyla etkileşime geçmesidir.

Logo

İtme

İtme, bir öğeyi bir veya iki eliniz ile ya da tüm vücudunuz ile kendinizden uzağa itme eylemidir.

Logo

Kayma

Kayma; kaydırak üzerinden hızla aşağı doğru hareket etme eylemidir.

Logo

Koşma

Koşma, çocukların oyun grubuyla etkileşime girerek koşmasını teşvik edecek şekilde fiziksel gelişim sağlama aktivitesidir.

Logo

Ses-Ritm

Ses ve ritim, çocukların oyun alanındaki hareketlerini sanatsal bir keşfe dönüştürerek hem motor becerilerini hem de işitsel algılarını aynı anda geliştirir.

Logo

Oturma

Çocukların otururken hem dinlenebileceği hem de eğlenceli vakit geçirebileceği alandır.

Logo

Rol Yapma

Rol yapma, belirli rollere bürünmeyi ve rol yapmayı davet eden yer ve ortam öğeleri ile rol yaparak oynama teşvik edilir.

Logo

Salınım

Salınım; yaylı vb. bir ekipman üzerinde ileri geri veya yana sallanma eylemidir.

Logo

Sallanma

Sallanma; otururken, ayakta ya da uzanarak ile ileri geri ya da dairesel hareket ile yay çizerek sallanma eylemidir.

Logo

Sosyalleşme

Sosyalleşme, sosyal etkileşimi teşvik eden ve kolaylaştıran bir faaliyet vasıtasıyla buluşma, iletişim kurma veya iş birliği yapma eylemidir.

Logo

Süzülme

Süzülme, bir noktadan diğerine oturarak, yatarak veya ayakta durur pozisyonda ayakları oynatmadan yatay veya dikey yönde yerçekimini kullanarak hareket etme eylemidir.

Logo

Tırmanma

Tırmanma; eğimli ya da dikey yüzey ve ip ağlar üzerinde el ve ayak kaslarını koordine ederek kendini yukarı çıkarma eylemidir.

Logo

Zıplama

Zıplama; esnek, elastik veya gerili bir yüzey üzerinde zıplama eylemidir.

Logo

Akıl Yürütme

Akıl yürütme, oyun grubunun çocuklara sunduğu stratejik engeller ve mantık yürütme adımlarıyla, onların problem çözme yeteneklerini ve analitik düşünme becerilerini geliştiren zihinsel bir keşif sürecidir.