AGMS 31
Logo

CMRROPE | Tırmanma Parkları / Tırmanma Yapıları

AGMS 31

Tırmanma Yapıları

Ürün Bilgileri

Ölçüler (G x U x Y) : 12.75 x 8.15 x 3.65 m
Yaş Grubu:3-12 yaş
Kapasite:32
Düşme Yüksekliği : 1.25 m
Güvenlik Alanı : 110.80 m²

Aktiviteler

Asılma
Denge
Emekleme
Koşma
Sosyalleşme
Tırmanma
Tırmanma
Denge

Beceri Kazanımları

Fiziksel
Bilişsel
Sosyal
Duyusal
Product

İPLİ PARKURLAR - AGMS 31

İpli Parkur Ürünleri, ip oyunlarına dayalı çeşitli işlevler sunar. Bu seri, zengin ve eğlenceli oyun deneyimleri sağlar. Bu seri, hem bireysel kullanım için tasarlanmış istasyonları hem de çoklu kullanıma uygun oyun elemanlarını içerir. Böylece çocuklar fiziksel aktivitelerini yaparken, aynı zamanda birlikte oynayıp sosyalleşirler. İpli Parkur, ipli denge birimleri, adım elemanları ve tırmanma öğeleri gibi çeşitli oyunlarla doludur. Bu parkur, çocukların dikkatini çeker ve onlara eğlenceli, geliştirici aktiviteler sunar.

agms-31-render-agms-31-pers-2.jpg

CMRROPE | Tırmanma Parkları / Tırmanma Yapıları

AGMS 31

Tırmanma Yapıları
Hemparope

Hemparope

Doğal yapısı sayesinde çevre dostu olan bu ip, aynı zamanda yüksek mukavemetiyle zorlu koşullarda bile mükemmel performans sergiler. Günümüzde de sürdürülebilir ürünlere olan talebin arttığı bu dönemde, bu halat gelişen çevre bilinciyle tercih edilen bir seçenek haline gelmiştir.

3 Aşamalı Kaplama

3 Aşamalı Kaplama

Metal parçalar, 3 aşamalı boya proses ( kumlama ve astar )kaplamalı ST 37 çelikten oluşur. Kumlama ve solvent içermeyen çinko astar kaplama ve elektrostatik toz boya uygulaması, aşırı hava ve UV koşullarına dayanıklıdır.

CmrRope

CmrRope

CmrRope ™, fiber veya çelikten imal çekirdek üzerine sarılı 6 fitilden oluşur. Her bir fitil de galvanizli çelik tel üzerine patentli metodumuz ile sıkı bir şekilde polyester iplerin örülmesi ile elde edilir. Bu üretim tekniği sayesinde sürtünme ve vandalizme karşı ilave dayanıklılık sağlanır. Halat yüzeyi aşınma ve UV ışınlarına dayanıklı ve alev geciktirici niteliktedir.

Alüminyum Döküm Konektörler

Alüminyum Döküm Konektörler

Tek parça alüminyum döküm konektörler, ipin hareket etmesini ve erken aşınmayı önlemek için 300 ton pres ile sıkıştırılmıştır. "Sonlandırıcı konektör" keskin açı veya kenarlar bulundurmaz ve iyi bir kavrama sunar. Bu konektörlerin ana çerçeveye bağlantısı kaynaklı flanşlar ya da "C" alüminyum kelepçelerle yapılır.

ST 37 Metal

ST 37 Metal

ST 37 , yapısal çelik olarak bilinen, düşük karbon içeriği sayesinde kolayca şekillendirilebilen ve mükemmel kaynak kabiliyeti sunan çok yönlü bir malzemedir. Özellikle güvenlik ve dayanıklılığın ön planda tutulduğu park ekipmanları gibi uygulamalarda yaygın olarak tercih edilen bu metal, dengeli mekanik performansı ve yüksek taşıma kapasitesiyle öne çıkar. Yüzeyi krom kaplama, galvaniz veya boya işlemlerine oldukça uygun olduğu için dış ortam koşullarına karşı yüksek direnç sağlar ve paslanmaya karşı etkin bir koruma sunar.

Kauçuk

Kauçuk

Bu malzeme, dayanıklılığın ve esnekliğin ön planda olduğu endüstriyel uygulamalar için tasarlanmış yüksek mukavemetli bir yapıdır. Üç katmanlı yapısı ve aradaki tekstil takviyesi sayesinde basınca, aşınmaya ve yırtılmaya karşı üstün direnç gösterir.

Cemer

CMRROPE | Tırmanma Parkları / Tırmanma Yapıları

AGMS 31

Tırmanma Yapıları
AGMS 31_GUVENLIK.jpg
ÖN GÖRÜNÜŞ
YAN GÖRÜNÜŞ

*Maksimum Düşme Yüksekliği      Gösterilen ölçüler cm cinsindendir

Cemer

CMRROPE | Tırmanma Parkları / Tırmanma Yapıları

AGMS 31

Tırmanma Yapıları
Logo

Asılma

Kollarla asılma; eller ve kollar ile vücudu taşıma ve diğer platform veya oyun gruplarına geçiş yapma eylemidir.

Logo

Çekme

Çekme, bir nesneyi bir veya iki elinizle veya muhtemelen tüm vücudunuzla kendinize veya başka bir şeye doğru çekme eylemidir.

Logo

Çevirme

Çevirme, vücudun bir ekipman yardımıyla dikey eksende veya daha yavaş tempoyla yatay eksende dönüşünü ifade eder.

Logo

Denge

Denge; zorlu yüzeylerde dik durma, ya da yürüme eylemidir.

Logo

Dönüş

Dönüş; sosyal etkileşimi kolaylaştıran bir oyun ekipmanı üzerinde vücudun yatay veya dikey olarak hızla döndürülmesini içerir.

Logo

Emekleme

Emekleme; düz ya da hafif eğimli yüzeylerde kol ve bacakları koordine ederek ileri ya da geri ilerleme hareketidir.

Logo

Engelli

Engelli çocukların engelsiz bir biçimde kendilerini farklı hissetmeden oynayabilecekleri özel alanlardır.

Logo

İş Birliği

İş birliği, oyun grubunun cinsiyet fark etmeksizin tüm çocukları bir araya getirerek ortak bir amaç etrafında birlikte oynamalarını ve etkileşim kurmalarını sağlama özelliğidir.

Logo

Etkileşim

Çocukların dokunarak, hissederek oyun grubuyla etkileşime geçmesidir.

Logo

İtme

İtme, bir öğeyi bir veya iki eliniz ile ya da tüm vücudunuz ile kendinizden uzağa itme eylemidir.

Logo

Kayma

Kayma; kaydırak üzerinden hızla aşağı doğru hareket etme eylemidir.

Logo

Koşma

Koşma, çocukların oyun grubuyla etkileşime girerek koşmasını teşvik edecek şekilde fiziksel gelişim sağlama aktivitesidir.

Logo

Ses-Ritm

Ses ve ritim, çocukların oyun alanındaki hareketlerini sanatsal bir keşfe dönüştürerek hem motor becerilerini hem de işitsel algılarını aynı anda geliştirir.

Logo

Oturma

Çocukların otururken hem dinlenebileceği hem de eğlenceli vakit geçirebileceği alandır.

Logo

Rol Yapma

Rol yapma, belirli rollere bürünmeyi ve rol yapmayı davet eden yer ve ortam öğeleri ile rol yaparak oynama teşvik edilir.

Logo

Salınım

Salınım; yaylı vb. bir ekipman üzerinde ileri geri veya yana sallanma eylemidir.

Logo

Sallanma

Sallanma; otururken, ayakta ya da uzanarak ile ileri geri ya da dairesel hareket ile yay çizerek sallanma eylemidir.

Logo

Sosyalleşme

Sosyalleşme, sosyal etkileşimi teşvik eden ve kolaylaştıran bir faaliyet vasıtasıyla buluşma, iletişim kurma veya iş birliği yapma eylemidir.

Logo

Süzülme

Süzülme, bir noktadan diğerine oturarak, yatarak veya ayakta durur pozisyonda ayakları oynatmadan yatay veya dikey yönde yerçekimini kullanarak hareket etme eylemidir.

Logo

Tırmanma

Tırmanma; eğimli ya da dikey yüzey ve ip ağlar üzerinde el ve ayak kaslarını koordine ederek kendini yukarı çıkarma eylemidir.

Logo

Zıplama

Zıplama; esnek, elastik veya gerili bir yüzey üzerinde zıplama eylemidir.

Logo

Akıl Yürütme

Akıl yürütme, oyun grubunun çocuklara sunduğu stratejik engeller ve mantık yürütme adımlarıyla, onların problem çözme yeteneklerini ve analitik düşünme becerilerini geliştiren zihinsel bir keşif sürecidir.