AGFS 408-P
Logo

Oyun Kuleleri / Oyun Kuleleri

AGFS 408-P

Oyun Kuleleri

Ürün Bilgileri

Ölçüler (G x U x Y) : 17.70 x 30.30 x 11.55 m
Yaş Grubu:5-12 yaş
Kapasite:198
Düşme Yüksekliği : 2.00 m
Güvenlik Alanı : 363.20 m²

Aktiviteler

Asılma
Denge
Emekleme
İş Birliği
Kayma
Koşma
Oturma
Sosyalleşme
Tırmanma

Beceri Kazanımları

Fiziksel
Bilişsel
Sosyal
Duyusal
Product

FANTASTİK SERİSİ - AGFS 408-P BALL STRUCTURE 2

Temalı konstrüksiyon sistemleri ve çeşitli ipli oyun istasyonlarından oluşan sistemlerdir. Serinin içindeki ürünlerin bir hikayesi olup çocuğa temanın hissiyatını vermek amaçlanmıştır. Fiziksel gelişimlerini maksimum derecede zorlayacak uzun ve zorlayıcı ip tırmanmalar ve denge rampaları yoğun olarak kullanılırken gösterişli tünel kaydıraklar da ödül simgesi niteliğinde olması hedeflenmektedir.

agfs-408-p-render-agfs-408-p-pers-2.jpg

Oyun Kuleleri / Oyun Kuleleri

AGFS 408-P

Oyun Kuleleri
ST 37 Metal

ST 37 Metal

ST 37 , yapısal çelik olarak bilinen, düşük karbon içeriği sayesinde kolayca şekillendirilebilen ve mükemmel kaynak kabiliyeti sunan çok yönlü bir malzemedir. Özellikle güvenlik ve dayanıklılığın ön planda tutulduğu park ekipmanları gibi uygulamalarda yaygın olarak tercih edilen bu metal, dengeli mekanik performansı ve yüksek taşıma kapasitesiyle öne çıkar. Yüzeyi krom kaplama, galvaniz veya boya işlemlerine oldukça uygun olduğu için dış ortam koşullarına karşı yüksek direnç sağlar ve paslanmaya karşı etkin bir koruma sunar.

Ankraj

Ankraj

Kumlama, solvent içermeyen astar ve boya uygulamalarına tabi tutulan ST 37 metal ankrajlar çok sayıda bağlantı noktası içermektedir bu sayede gerginliğin ayarlanmasına izin vermektedir. Ana dikme için ortaya bir koza yerleştirilir. Bu iki parçalı kurulum sayesinde koza kenarlarında oluşan basınç azaltılır ve montaj daha kolay hale gelir. Köşe ankrajları üzerinde rotasyon kalıplarda üretilen polietilen kalıplar bulunmaktadır.

CMRRope

CMRRope

CmrRope ™, fiber veya çelikten imal çekirdek üzerine sarılı 6 fitilden oluşur. Her bir fitil de galvanizli çelik tel üzerine patentli metodumuz ile sıkı bir şekilde polyester iplerin örülmesi ile elde edilir. Bu üretim tekniği sayesinde sürtünme ve vandalizme karşı ilave dayanıklılık sağlanır. Halat yüzeyi aşınma ve UV ışınlarına dayanıklı ve alev geciktirici niteliktedir.

Plastik Kaydırak

Plastik Kaydırak

Gösterişli ve ilgi çekici devasa tünel kaydıraklar, tünel tırmanma deneyimini yaşayan çocuklara tekrar oyun alanı zeminine ulaşmaları için eğlenceli bir yöntem sunar.

Kauçuk

Kauçuk

3 katmanlı ve tekstil takviyeli esnek kauçuk malzeme, kafa sıkışmasına neden olabilecek boşlukları kapatmak veya oturma alanı ya da trambolin olarak kullanılır ve alüminyum bağlantı elemanları ile ip aksama sabitlenir.

Alüminyum Döküm Konektörler

Alüminyum Döküm Konektörler

Tek parça alüminyum döküm konektörler, ipin hareket etmesini ve erken aşınmayı önlemek için 300 ton pres ile sıkıştırılmıştır. "Sonlandırıcı konektör" keskin açı veya kenarlar bulundurmaz ve iyi bir kavrama sunar. Bu konektörlerin ana çerçeveye bağlantısı kaynaklı flanşlar ya da "C" alüminyum kelepçelerle yapılır.

Cemer

Oyun Kuleleri / Oyun Kuleleri

AGFS 408-P

Oyun Kuleleri
AGFS 408-P_GUVENLIK.jpg
ÖN GÖRÜNÜŞ
YAN GÖRÜNÜŞ

*Maksimum Düşme Yüksekliği      Gösterilen ölçüler cm cinsindendir

Cemer

Oyun Kuleleri / Oyun Kuleleri

AGFS 408-P

Oyun Kuleleri

Öne Çıkan Oyun Değerleri

Play Value - 1

Tünel Tırmanma

Bükümlü borular, denge ve koordinasyon becerilerini geliştirirken, farklı açılardan geçiş imkânı sunar. Bu, çocukların stratejik düşünmesini destekler ve sosyal etkileşimi güçlendirerek arkadaşlık dinamiklerini pekiştirir.

Play Value - 2

Kaydırak

Denge ve kas gelişimini destekler, çocukları fiziksel aktiviteye teşvik eder, empatiyi geliştirir. Kaydırak, güvenli kayma deneyimi sunar, cesaret artırır, hız algısını ve koordinasyonu geliştirir.

Play Value - 3

Merdiven

Çocukların tırmanma, denge ve koordinasyon becerilerini geliştiren, yükseklik algısını ve özgüveni artıran, küçük yaş grubu ve engelli bireylerin kolayca erişebileceği bir oyun alanı elemanıdır.

Play Value - 4

Köprü

Çocukların denge, koordinasyon ve motor becerilerini geliştirir. Sosyalleşmeyi sağlar, empatiyi artırır. Köprü, cesaret ve özgüven kazandırırken keşif duygusunu teşvik eder, duyusal gelişimi destekler ve iş birliğini güçlendirir.

Play Value - 5

3D Rope

Tırmanma, çocukların güç, dayanıklılık, kas gelişimi, denge ve koordinasyon becerilerini artırır. Yükseklikle başa çıkma ve özgüven kazandırırken, fiziksel ve zihinsel zorlukları aşmayı öğretir .

Play Value - 6

Tırmanma

Fiziksel dayanıklılığı artırırken motor becerileri geliştirir ve el göz beyin koordinasyonuna yardımcı olur. Çocuklara parklarda güvenli bir yükseklik deneyimi sunarak keşif, yaratıcılık ve sosyalleşme fırsatı sağlar.

Cemer

Oyun Kuleleri / Oyun Kuleleri

AGFS 408-P

Oyun Kuleleri
Logo

Asılma

Kollarla asılma; eller ve kollar ile vücudu taşıma ve diğer platform veya oyun gruplarına geçiş yapma eylemidir.

Logo

Çekme

Çekme, bir nesneyi bir veya iki elinizle veya muhtemelen tüm vücudunuzla kendinize veya başka bir şeye doğru çekme eylemidir.

Logo

Çevirme

Çevirme, vücudun bir ekipman yardımıyla dikey eksende veya daha yavaş tempoyla yatay eksende dönüşünü ifade eder.

Logo

Denge

Denge; zorlu yüzeylerde dik durma, ya da yürüme eylemidir.

Logo

Dönüş

Dönüş; sosyal etkileşimi kolaylaştıran bir oyun ekipmanı üzerinde vücudun yatay veya dikey olarak hızla döndürülmesini içerir.

Logo

Emekleme

Emekleme; düz ya da hafif eğimli yüzeylerde kol ve bacakları koordine ederek ileri ya da geri ilerleme hareketidir.

Logo

Engelli

Engelli çocukların engelsiz bir biçimde kendilerini farklı hissetmeden oynayabilecekleri özel alanlardır.

Logo

İş Birliği

İş birliği, oyun grubunun cinsiyet fark etmeksizin tüm çocukları bir araya getirerek ortak bir amaç etrafında birlikte oynamalarını ve etkileşim kurmalarını sağlama özelliğidir.

Logo

Etkileşim

Çocukların dokunarak, hissederek oyun grubuyla etkileşime geçmesidir.

Logo

İtme

İtme, bir öğeyi bir veya iki eliniz ile ya da tüm vücudunuz ile kendinizden uzağa itme eylemidir.

Logo

Kayma

Kayma; kaydırak üzerinden hızla aşağı doğru hareket etme eylemidir.

Logo

Koşma

Koşma, çocukların oyun grubuyla etkileşime girerek koşmasını teşvik edecek şekilde fiziksel gelişim sağlama aktivitesidir.

Logo

Ses-Ritm

Ses ve ritim, çocukların oyun alanındaki hareketlerini sanatsal bir keşfe dönüştürerek hem motor becerilerini hem de işitsel algılarını aynı anda geliştirir.

Logo

Oturma

Çocukların otururken hem dinlenebileceği hem de eğlenceli vakit geçirebileceği alandır.

Logo

Rol Yapma

Rol yapma, belirli rollere bürünmeyi ve rol yapmayı davet eden yer ve ortam öğeleri ile rol yaparak oynama teşvik edilir.

Logo

Salınım

Salınım; yaylı vb. bir ekipman üzerinde ileri geri veya yana sallanma eylemidir.

Logo

Sallanma

Sallanma; otururken, ayakta ya da uzanarak ile ileri geri ya da dairesel hareket ile yay çizerek sallanma eylemidir.

Logo

Sosyalleşme

Sosyalleşme, sosyal etkileşimi teşvik eden ve kolaylaştıran bir faaliyet vasıtasıyla buluşma, iletişim kurma veya iş birliği yapma eylemidir.

Logo

Süzülme

Süzülme, bir noktadan diğerine oturarak, yatarak veya ayakta durur pozisyonda ayakları oynatmadan yatay veya dikey yönde yerçekimini kullanarak hareket etme eylemidir.

Logo

Tırmanma

Tırmanma; eğimli ya da dikey yüzey ve ip ağlar üzerinde el ve ayak kaslarını koordine ederek kendini yukarı çıkarma eylemidir.

Logo

Zıplama

Zıplama; esnek, elastik veya gerili bir yüzey üzerinde zıplama eylemidir.

Logo

Akıl Yürütme

Akıl yürütme, oyun grubunun çocuklara sunduğu stratejik engeller ve mantık yürütme adımlarıyla, onların problem çözme yeteneklerini ve analitik düşünme becerilerini geliştiren zihinsel bir keşif sürecidir.